多线程
提示
线程(thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
# 1 线程的生命周期?
线程的生命周期主要包括了5种状态
NEW新建、RUNNABLE就绪、RUNNING运行、BLOCKED阻塞、DEAD死亡。
NEW:线程创建
RUNNABLE:执行start方法
RUNNING:分配到了CPU时间片,开始执行代码
BLOCKED:
• 等待阻塞:调用了o.wait()方法,该线程放入等待队列
• 同步阻塞:获取对象锁时,锁被其他线程占用,该线程进入lock pool
• 其他阻塞:sleep 或者 join方法时
**DEAD:**线程执行完毕,或者抛出异常
几个重要方法:
sleep():当前线程进入阻塞,但不释放对象锁。
yield():不会阻塞,让出cpu时间。
t.join():方法只会使主线程进入等待池并等待t线程执行完毕后才会被唤醒。并不影响同一时刻处在运行状态的其他线程。
obj.wait():当前线程调用对象的wait()方法,当前线程释放对象锁,进入等待队列。依靠notify()/notifyAll()唤醒。
obj.notify():唤醒任意在此对象监视器上等待的单个线程。
# 2 线程池有哪些核心参数?
1、int corePoolSize:核心池的大小。线程池的基本大小,并且只有在工作队列满了的情况下才会创建超出这个数量的线程。
这里需要注意的是:
在创建ThreadPoolExecutor的时候,线程不会立即启动,要等到有任务提交时才启动,除非调用prestartCoreThread/prestartAllCoreThreads事先启动核心线程。
再考虑到keepAliveTime和allowCoreThreadTimeOut超时参数的影响,所以没有任务需要执行的时候,线程池的大小不一定是corePoolSize。
2、int maximumPoolSize:线程池最大线程数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程。
线程池中允许的最大线程数,线程池中的当前线程数目不会超过该值。
如果队列中任务已满,并且当前线程个数小于maximumPoolSize,那么会创建新的线程来执行任务。
3、long keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。
4、TimeUnit unit:参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性。
5、BlockingQueue<Runnable> workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务。无界、有界、优先级、无缓冲区队列
6、ThreadFactory threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程。
7、RejectedExecutionHandler handler:拒绝策略,表示当拒绝处理任务时的策略。
# 3 线程池的执行流程?
1、如果当前线程池中的线程数目小于corePoolSize,则来一个任务,就创建一个线程去执行这个任务。
2、如果当前线程池中的线程数目>=corePoolSize,则每来一个任务,会尝试将其添加到任务队列当中。
若添加成功,则该任务会等待空闲线程将其取出去执行。
若添加失败(一般来说是任务缓存队列已满),则尝试创建新的线程去执行这个任务maximumPoolSize。
3、如果当前线程池中的线程数目达到maximumPoolSize(此时线程池的任务缓存队列已满),则会采取任务拒绝策略进行处理;
4、线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止,直至线程池中的线程数目不大于corePoolSize;
如果允许为核心池中的线程设置存活时间,那么核心池中的线程空闲时间超过keepAliveTime,线程也会被终止。
# 4 线程池的拒绝策略有哪几种?
任务拒绝策略,通常有以下四种策略:
1)ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
2)ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
3)ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务。
4)ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程(提交任务的线程)处理该任务。
# 5 线程池的核心线程与最大线程数设置多少合适?
核心线程数:
CPU密集型任务应配置尽可能小的线程,如配置NCPU+1个线程的线程池。
IO密集型任务线程并不是一直在执行任务 ,则应配置尽可能多的线程,如2*NCPU 。
最大线程数:
最大线程数 = (最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力